Всё, что нужно знать о регионе, который может стать домом ваших героев
Опека Чистоозёрный район — один из самых живописных, но одновременно опасных регионов Северного Авентурии.
Его называют «землёй тысячи озёр», «краем туманных зорь» и «последним прибежищем старой магии».
В этой статье вы найдёте подробную карту, политические интриги, опасных противников, новые предыстории персонажей,
а также готовое приключение для начинающих групп Das Schwarze Auge (DSA) —редакция.
Содержание
- География и климат
- Политическая кухня
- Кто живёт на озёрах
- Магия и реликты
- Готовое приключение «Тень над Чистым Озером»
- Новые предыстории персонажей
- Локальный бестиарий
География и климат
Основные черты ландшафта
- Чистоозёрное плато — огромное нагорье, испещрённое сотнями ледниковых озёр.
- Туманные низины по утрам скрывают следы и мешают ориентированию (–2 на проверки следопыта).
- Каменные гряды (остатки древних валунов) служат укрытием для разбойников и диких зверей.
Климатические эффекты в игре
В течение 1d6 дней каждую неделю поднимается «морозный туман»:
• –1 к инициативе;
• магия огня получает +1 ступень сложности;
• все социальные проверки вне помещений –2, пока герои не разведут костёр или не найдут тёплое жильё.
Политическая кухня
Кто правит регионом?
| Сила | Лидер | Интересы | Отношение к героям |
|---|---|---|---|
| Опекунский совет Чистых Озёр | Рахана фон Гальдштоль | сохранить независимость региона | нейтрально: «помоги — получишь кров» |
| Гильдия Северных Купцов | торговая вдова Элла Бронзовая | монополия на рыбу и янтарь | оплачивает охрану караванов |
| Культ Трёх Лун | Верховная жрица Айлин | разыскивает древние реликты | вербует «помощников» силой или золотом |
Интрига месяца (весна 26 г. после Борео-войн)
Воды Озера Светлой Звезды начали мутнеть, а ночью над поверхностью появляется зелёное сияние.
Совет подозревает культ в попытке «воскрешения» затонувшего руинного города Эльбарра.
Культ, в свою очередь, обвиняет купцов в сбросе ядовитых отходов.
Героям предлагают 1000 сильверов за расследование и «живые доказательства».
Кто живёт на озёрах
Основные народы
- Люди гуронские — рыбаки и ловцы выдр. Славятся песнями на древнем диалекте.
- Гномы-ледниковики — живут в подлёдных шахтах, добывают «лунный кварц».
- Новыеэльфы-вельдаль — изгнанники из Леса Дюссель, ищут «исцеление земли».
- Озёрные орки-тускари — кочевые кланы на баржах; торгуют жемчугом и мехом.
Случайные встречи (2D6)
- Катер гильдии требует «пошлину» 5 с.
- Группа тускари делится свежим копчёным угрем (+1 к лечению утомления).
- 2D6 летучих рыб-игл (опасность 2) атакуют лодку.
- Древний дух озера предлагает заключить договор крови (плюс 1 постоянный Астральный пункт, но шрам на руке).
- Маскированные жрицы культа просят проводника к руинам.
- Туман ведёт к капканам контрабандистов.
Магия и реликты
Локальные особенности маны
Из-за большого количества пресной воды в воздухе водная стихия всегда считается «усиленной»
(–1 к ступени сложности заклинаний воды), а огненная — «ослабленной» (+1 к ступени).
Легендарные предметы
- Посох Туманной Глади
Магический посох, уровень 2.
• +1 к дальности всех водных заклинаний.
• 1 раз в день создаёт 15 СП ледяного щита (снимает 3 ПВ).
• Требует жертвоприношение: бросить свежую рыбу в озеро. - Шкатулка Погребённой Луны
Артефакт, уровень 3.
• Внутри, 1d6 кристаллов лунного кварца (каждый день восполняет 2 АС).
• Если открыть вне озёр — взрыв на 2D6 урона тьмой.
Готовое приключение «Тень над Чистым Озером»
Краткое описание
Начальный уровень 1–2, расчёт на 3–5 игроков, 1–2 сессии.
Герои нанимаются советом для расследования загадочного зелёного сияния.
Акт 1: Прибытие в Опеку
- Путешествие до деревни Северный Плав (проверка на навигацию, сложность 8).
- Встреча с местным старейшиной Брандом Гребневым (соц. проверка Убеждение, чтобы получить лодку).
Акт 2: Ночной рейд
На мосту сторожит дух-водяник Келвин (ОП 25, слаб к огню).
Он требует «старую песню» в обмен на пропуск.
Проверка Музыки (8) или дуэль словами (Риторика 10).
Акт 3: Руины Эльбарра
- Подводные коридоры: проверка Атлетики (плавание) - каждые 10 минут.
- Главный зал: культисты (3 человека, уровень 1) проводят ритуал с Шкатулкой Погребённой Луны.
- Финал: герои могут либо остановить ритуал (борьба или переговоры), либо забрать артефакт и сбежать (погоня на лодках).
Награды
- 1000 сильверов от совета.
- +1 репутации у любой из трёх сил, в зависимости от решения.
- Опыт: 100–150 AP в зависимости от ролевой игры.
Новые предыстории персонажей
Выдродети-полукровка
Требования: человек или эльф, семейное проклятие.
Преимущество: бесплатное владение лодкой и рыболовной снастью.
Недостаток: на герое висит метка духа озера: –1 ко всем проверкам против духов воды.
Сбежавший гном-ледниковик
Требования: гном, профессия шахтёр.
Преимущество: +1 к добыче минералов в ледяных шахтах.
Недостаток: гильдия гномов разыскивает героя (опасность 2).
Послушник культа Трёх Лун
Требования: любая раса, религиозное обучение.
Преимущество: бесплатное заклинание лунный свет (ур. 1).
Недостаток: после трёх провалов каста — риск стать «лунным одержимым».
Локальный бестиарий
| Существо | ОП | Особенности | Добыча |
|---|---|---|---|
| Ледяной кит-щупальце | 45 | обвивает лодку, уязвим к огню | жемчуг ледяной (50 с) |
| Тускар-чернобород | 28 | ярость при виде бронзы | морской мех (5 с), карта затонувших барж |
| Дух-озерянин | 35 | невидим в тумане | слёзы тумана (алх. реагент) |
Опека Чистоозёрный район — это не просто красивые картинки на карте.
Это место, где древняя магия переплетается с политикой, а каждое утро начинается с аромата дыма от рыбацких костров.
Возьмите готовое приключение, добавьте собственные интриги, и ваши герои запомнят эти озёра навсегда.
Ключевая фраза для быстрого поиска: «Опека чистоозерный район».